Uma antiga ideia me inspirou a iniciar uma nova cena.
Sempre tive vontade de desenvolver uma cena que mostrasse várias águas-vivas no fundo do mar. Em conversa com amigos, resolvi entrar neste desafio.
Já modelei grande parte, fiz o ambiente, que por sinal gostei bastante do resultado inicial, pois a densidade do fundo do mar é um ambiente interessante para se estudar. Consegui este resultado com o Vrayfog, disponível no Vray SP4. Com ele, você consegue efeitos de volume light bem interessantes. Quem quiser saber mais, visite a página da Chaosgroup pelo endereço vrayinfo.com
Abaixo, a volumetria, em seguida, a cena pré-produzida, já que ainda não comecei o Shader da própria água-viva. Meu amigo Marcos Amaro, quando viu, ficou entusiasmado e sugeriu que eu colocasse um peixe no meio dos tentáculos da água-viva. Então, já encaixei: "Pô Marcola, modela pra mim, então". Agora ele tá com essa "responsa", acredito que no final essa cena ficará bem legal.
Vamos aguardar.